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“亚博yabo888vip官网”GMGC2016专访|游族网络程良奇:三大因素影响手游产品生命周期

发布日期:2022-05-30 05:36

本文摘要:网3月8日报导,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016于3月7-9日在北京国际会议中心隆重举行。此次大会以Game2.0:创意好比效忠玩家为主题,更有了众多业内精英前来参予。会后,游族网络副总裁程良奇拒绝接受了媒体专访。

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网3月8日报导,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016于3月7-9日在北京国际会议中心隆重举行。此次大会以Game2.0:创意好比效忠玩家为主题,更有了众多业内精英前来参予。会后,游族网络副总裁程良奇拒绝接受了媒体专访。

页面转入GMGC2016专题报道页面转入GMGC2016大会现场直播游族网络程良奇拒绝接受专访▍以下为专访国史主持人:各位媒体,大家好!今天第五届全球移动游戏大会官方新闻中心幸运地请来了游族网络副总裁程良奇先生,程总你给我们的网友打个招呼吧。程良奇:大家好。主持人:程总,你这次演说的主题中内容牵涉到到了手游产品的生命周期,你指出手游产品的生命周期主要跟哪些有关呢?程良奇:第一个是游戏本身的品质,一般来说品质越高的手游,它的生命周期就越宽。

第二个因素是在游戏内测上线收费以后,我们是不是投放充足的人力,然后持续展开较慢、精确的内容改版。第三是游戏上线以后,先前否投放充足的人力做到精品化的手游运营,基本上跟这三个因素有关系。主持人:今年经常出现了《少年三国志》,游族网络在这上面有什么样的策略呢?程良奇:只不过我们指出精品手游本身就不具备了需要跟其他领域重合的特征。

比如说我们做到少年三国志这款游戏用户调研的时候,我们找到里面既有年龄大的三国的玩家,还有二次元属性的玩家,甚至还有其他属性的玩家。所以对于跟其他领域同步发展我们抱着十分大力的态度,我们期望先前也需要跟其他的领域展开更好的跨界合作联合把三国文化这件事情做到大。主持人:游族网络今年的新作《少年西游记》倍受玩家的期望,能讲解一下这款游戏的特点呢?程良奇:可以说道它是《少年三国志》的姊妹篇,我们用较为形象的例子来说,如果说少年三国志它是较为帅气、较为阳刚的少年,他代表勇往直前的气质。《少年西游记》它更加像一个较为美丽的少女,从这个层面上来说。

所以游戏外在的美术展现出做到的更为写实,而且跟它的西游题材较为契合,更为有仙气和缥缈。从游戏内在的创意和玩法来说,无论是它的战斗、玩法做到十分多的创意,带来玩家不一样的感觉。主持人:卡牌游戏作为手游市场经久不衰的游戏题材,你指出它接下来的发展方向是什么呢?程良奇:因为在2014年开始,还包括2015年有十分多唱衰卡牌游戏的论调,说道卡牌游戏敢了。但是2014年卡牌游戏是营收最低的类型,所以说道卡牌游戏它的确不会长盛不衰下去。

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我个人指出卡牌游戏这种类型在未来应当会往三个方向演化,第一个方向就是卡牌游戏的画面不会更加精,会往3D化。第二个方向是卡牌游戏跟其他类型的游戏不会有更加多的融合,我们不会看见卡牌+X,不会有更加多卡牌游戏的经常出现。比如说《六龙星海》,它开始有十分多卡牌和抽卡的元素在里面,这是第二点。

第三点只不过现在我们看有很多的卡牌游戏,还包括我们自己未来也在往交互的方向发卡牌游戏,往社区的方向展开创意和突破,可以说道社区化是卡牌游戏的第三个方向。主持人:今年你指出在新的一年里游族网络新的规划是什么,还有什么样新的手游游戏呢?程良奇:游族网络是较为擅长于在细分领域里面展开突破和展开持续深挖和做到高品质游戏的一家公司,我们这家公司有四个工作室,只不过它们的方向是不一样的。我所负责管理的工作室更好的是做到卡牌游戏这种类型,我们还有擅长于做到其他方面的。未来我们也不会在这几个方向上深挖,今年除了像少年三国志、大皇帝持续的运营,除了想把它的生命周期做到的做到的更长以外,我们不会持续发售三到五款手机游戏和网络游戏,持续在行业里面维持我们的领先地位。

主持人:感激陈总拒绝接受我们的采访。更好GMGC2016大会报导,尽在网!。


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